Meiho University Institutional Repository:Item 987654321/718
English  |  正體中文  |  简体中文  |  Items with full text/Total items : 2878/3796 (76%)
Visitors : 3953073      Online Users : 830
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
Scope Tips:
  • please add "double quotation mark" for query phrases to get precise results
  • please goto advance search for comprehansive author search
  • Adv. Search
    HomeLoginUploadHelpAboutAdminister Goto mobile version
    MUIR > Journal of Meiho University > v.22 n.1(2003/04) >  Item 987654321/718


    Please use this identifier to cite or link to this item: http://ir.meiho.edu.tw/ir/handle/987654321/718


    Title: 動態微積分基本概念之電腦教學設計
    Authors: 謝哲仁
    Keywords: 微積分學習;電腦輔助學習
    Date: 2003-04
    Issue Date: 2011-04-14T06:17:46Z (UTC)
    Abstract: 現有的微積分教科書較注重數學知識的呈現,較少融入認知科學理論,如強調學習者可從直接操作圖形的直觀學習。圖形在現行微積分學習只是用來說明某種概念知識而已,這種不強調行動操作的靜態課程,使得我們的學生只在課堂上,進行教師認為有意義但學生卻認為沒意義的學習和速度的練習。因此,大部分的學生就認為,微積分只是一堆符號的演譯證明及一推計算的公式。
    科技可以被有效的使用幫助學生蒐集資料、測試修改推測、尋找不變性、視覺變化、連續的驗證。傳統式的微積分課程是靜態的-記算的過程,演譯的證明往往是單向式的陳述。靜態的文字陳述實不易導引探索的情境出來,因此不容易引導學生主動式的學習。此外,現有的電腦微積分設計大部分從代數表徵開始,有違必須先從較具體的數值或圖形設計起,因此本文利用電子試算表及電子幾何板兩種較普遍性的軟體,設計出具體的例子,試圖解決現有微積分教科書的缺點。本文的設計將以動態、可操作的物件情境為主。所謂的動態是經由適當的輸入(如滑鼠、數字鍵盤)直接操控物件(數值、圖形),銀幕上的物件會隨著行動的改變而有立即的反應。而所涉及的設計包含極限、微分、反導及積分等基本概念的學習。
    Appears in Collections:[Journal of Meiho University] v.22 n.1(2003/04)

    Files in This Item:

    There are no files associated with this item.



    All items in MUIR are protected by copyright, with all rights reserved.


    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - Feedback