摘要: | 無線影像傳輸通常有著延遲上的問題,不夠即時的畫面會導致視訊互動不協調,甚至造成該應用無法穩定可靠的使用。為了改善此問題,我們將實作無線影像串流視訊軟體,然後以此為基礎進行相關的優化研究。我們實作重點在於進行無線串流視訊的應用軟體開發,在評估比較數項軟體編輯器(IDE)後選擇Unity遊戲引擎設計實作出友善的使用者介面,並結合開源的VLC媒體編解碼API與RTSP影音串流技術為核心,針對如何應用聲音影像串流的編解碼器做研究。
實作結果顯示我們的視訊軟體能夠提供符合即時影像使用需求的低延遲串流,並且我們還發現不同畫質、快取值都對串流延遲時間有顯著的影響。該研究的成果更於協助我們了解使用者介面設計、視訊編碼技術以及無線網路傳輸協議的應用,並為後續無線視訊通訊應用計畫完成先期的準備。 |